Los contenidos de esta materia están orientados a completar
la formación profesional de la especialidad otorgando al Cabo Principal conocimientos
básicos, necesarios para cumplir satisfactoriamente con sus tareas de ejecutor o
director de tareas especificas de la orientación a partir del
egreso.
Además le permitirá integrar y profundizar conceptos nuevos, que le
facilitarán el cursado de otras materias de mayor complejidad y le marcara una
metodología innovadora de aprendizaje que aplica el docente en sus cátedras,
donde el principal actor es el estudiante y como este se enfrenta a los nuevos
conocimientos a partir de una mirada critica y auto critica para favorecer los
aprendizajes significativos y adquirir la competencias que serán utilizadas en
los destinos que la Armada le proporcione durante su carrera.
Por ultimo cabe
recalcar que hoy un profesional del área informática tiene que tener los
conocimiento y habilidades para poder participar e emprender de un proyecto en
el cual el análisis y la programación son parte fundamental del proyecto.
Desde la enseñanza, los propósitos son:
-
Abordar la observación y análisis como punto
de partida de una problemática determinada complejizando el proceso,
experimentando y trabajando las variables llevando a la reconstrucción de
saberes sobre la base de marcos referenciales y trabajando la
interdisciplinariedad con otras asignaturas y/o prácticas docentes.
-
Generar conflictos cognitivos como desafío
educativo centrándose en el “cómo” atraviesa, a nivel profesional, el
impacto de la problemática puesta en juego, y a partir de allí, construir –
reparar – reconstruir a través del conflicto, poniendo en juego la
creatividad.
Objetivo
General de la Asignatura |
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Aplicar herramientas de Programación.
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Desarrollar software con el lenguaje vigente en las aplicaciones
institucionales.
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Interpretar programas para manejo de bases de datos.
Objetivos Específicos y/o Particulares |
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Manejar los conceptos básicos de Orientación a Eventos.
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Conocer y aplicar Bases de Datos en un leguaje visual.
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Realizar formularios para entrada y salida de datos.
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Desarrollar aplicaciones en un lenguaje visual.
Encuadre
metodológico de la Asignatura |
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Preparación del contexto y ambiente de trabajo
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Exploración de marcos referenciales, desarrollando una interacción continua
entre lo teórico y lo práctico, creando situaciones de seguimiento y
evaluación en clases áulicas y talleres/gabinetes con el cruce de
situaciones reales.
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Información de objetivos, expectativas, ajustes.
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Guías
de razonamiento y de lectura en las problemáticas dadas.
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Presentación de casos, resolución de problemas y recapitulaciones.
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Presentación de las TIC como
metodología y medio pedagógico actualizado al siglo XXI.
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Diálogo, creando un ambiente
abierto al disenso, al debate y la elaboración de conclusiones, con
devolución de evaluaciones en vistas al examen final.
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