Lenguajes de Programación

 

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Programación Estructurada

La programación estructurada esta compuesta por un conjunto de técnicas que han ido evolucionando aumentando considerablemente la productividad del programa reduciendo el tiempo de depuración y mantenimiento del mismo. Esta programación estructurada utiliza un número limitado de estructuras de control, reduciendo así considerablemente los errores. 
 

Los programas para este tipo de programación poseen un procedimiento central, que es el encargado de llamar y controlar el correcto funcionamiento de cada módulo que compone la aplicación.

 

La programación estructurada hace uso de estructuras de control básicas: secuencia, selección y repetición. Además, no permite el uso de sentencias como goto o similares que produzcan bifurcaciones en la ejecución de las sentencias de un programa. Los lenguajes que se utilizan en esta programación son C, Pascal, clipper entre otros.

 

La programación estructurada es una teoría de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Esta técnica incorpora:

 

  • Diseño descendente (top-dow): el problema se descompone en etapas o estructuras jerárquicas.

  • Recursos abstractos (simplicidad): consiste en descompones las acciones complejas en otras más simples capaces de ser resueltas con mayor facilidad.

  • Estructuras básicas: existen tres tipos de estructuras básicas:

         1. Estructuras secuénciales: cada acción sigue a otra acción secuencialmente. La salida de una acción es la entrada de

         otra. 


      2. Estructuras selectivas: en estas estructuras se evalúan las condiciones y en función del resultado de las mismas se

          realizan unas acciones u otras. Se utilizan expresiones lógicas. 
 

      3. Estructuras repetitivas: son secuencias de instrucciones que se repiten un número determinado de veces. 

Las principales ventajas de la programación estructurada son:

  • Los programas son mas fáciles de entender.

  • Se reduce la complejidad de las pruebas.

  • Aumenta la productividad del programador.

  • Los programas queden mejor documentados internamente.

Un programa esta estructurado si posee un único punto de entrada y sólo uno de salida, existen de "1 a n" caminos desde el principio hasta el fin del programa y por último, que todas las instrucciones son ejecutables sin que aparezcan bucles infinitos.

Al haberse utilizado la programación estructurada, es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho en diferentes secciones.


Esta técnica incorpora:

·  Diseño descendente (top-dow): el problema se descompone en etapas o estructuras jerárquicas.

· Recursos abstractos (simplicidad): consiste en descomponer las acciones complejas en otras más simples capaces de ser resueltas con mayor facilidad.

 

Estructuras básicas: existen tres tipos de estructuras básicas:

·  Estructuras secuénciales: cada acción sigue a otra acción secuencialmente. La salida de una acción es la entrada de otra.

·  Estructuras selectivas: en estas estructuras se evalúan las condiciones y en función del resultado de las mismas se realizan unas acciones u otras. Se utilizan expresiones lógicas.

·  Estructuras repetitivas: son secuencias de instrucciones que se repiten un número determinado de veces.


Ventajas de la programación estructurada

1. Los programas son más fáciles de entender, ya que pueden ser leído de forma secuencial, sin necesidad de hacer seguimiento a saltos de línea (GOTO) dentro de los bloques de código para entender la lógica.

2. Reducción del esfuerzo en las pruebas. El seguimiento de los fallos o errores del programa ("debugging") se facilita debido a la estructura más visible, por lo que los errores se pueden detectar y corregir más fácilmente.

3. Programas más sencillos y más rápidos (ya que es más fácil su optimización).

4. Los bloques de código son auto explicativos, lo que facilita a la documentación.

5. Los GOTO se reservan para construir las instrucciones básicas. Aunque no se usan de forma directa, por estar prohibida su utilización, están incluidas implícitamente en las instrucciones de selección e iteración

 

Un programa esta estructurado si posee un único punto de entrada y sólo uno de salida, existen caminos desde el principio hasta el fin del programa y por último, que todas las instrucciones son ejecutables sin que aparezcan bucles infinitos.

 

 

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